U-THINKER优思·培优课教室
优思创意美术培优课程于9月中旬正式开班了,“从艺术入手,培养学生的21世纪核心素养,为选择大学与职业奠定能力基础”作为培优班的赋能设计与培养目标,通过一段时间的学习,孩子们的创新素养、数字化素养、职业和生活技能都将得到提升和成长。今天,带大家了解培优班中“Scratch编程”这门课程的重要性。Scratch是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室终生幼儿园小组开发的免费图形化编程软件,主要面向青少年编程初学者。通过Scratch,使用者可以自己创造动画、艺术、音乐、游戏、故事等类型的作品,然后将自己的创意分享给他人。Scratch能帮助孩子们更具创造力、逻辑力、协作力。这些都是生活在21世纪不可或缺的基本能力。Scratch是一种新的编程语言,在国外STEAM教育中占有重要地位,Scratch包括10个大类的图形编程积木,内含多个功能。使用Scratch进行编程,学生能了解构成一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。在优思培优老师的引导下,孩子能感悟到条件语句、循环语句和判断语句,能理解参数和命令的区别,让孩子真正明白程序的意义。Scratch程序的基本组成Scratch程序由一些“角色”组成(原文为Sprites)。你可以通过改变角色的造型来改变它的外观。可以让它变成一个"人",或者变成一辆"火车",或是一只"蝴蝶",抑或是其它的任何东西。你可以使用任何图片作为造型:可以在绘图编辑器中编辑一个,可以从本地硬盘导入一个,也可以从网上下载一个。你可以给角色下一些命令,让它移动,播放音乐或者同其它角色进行交互。舞台:舞台是你的程序,游戏,卡通的场地。新角色:当你新建一个Scratch程序时,默认是只有一个角色"猫"。要创建新的角色,请使用绘图编辑器画一个。角色列表:角色列表显示了当前程序中的所有角色的缩略图,对于每个角色,都显示了它的名字和脚本。控制部件和脚本区域:要为一个角色编制程序,从控制部件区中拖拽一个部件到脚本区域,在脚本区双击特殊部件可以运行它。造型:点击选项卡中的“造型”可以查看和编辑角色的造型。声音:点击选项卡中的“声音”可以查看和编辑角色的声音。旋转风格:点击旋转风格按钮可以控制造型像改变角色的方向一样显示。菜单:允许你为用户界面选择适合的语言。保存作品:上传你的程序到Scratch。文件:包括新建、打开、存档、另存工程;导入作品、输出角色、作品注解等功能。分享:包括功能“将此作品在网络上分享”。帮助:提供了帮助页面、帮助界面等功能。绿旗:提供一条同时启动多个脚本的捷径。点击绿旗会启动所有以开头的脚本块。绘图编辑:可以使用绘图编辑器来创建或修改造型和背景。U-thinker/Scratch前景1.软件编程:前途大好,好多软件开发单位都需要这样的人才,经验和能力很重要,薪水也高,不用担心失业和饭碗问题。
2.硬件、网络工程:适合网管和技术支持,同样经验和能力很重要,更要敬业,比较辛苦,而且反应力要好,如果网络或硬件出了问题,能马上找到症结并快速解决,前途看好,薪水还不错。
3.作图、设计:对艺术鉴赏力和创造力要求较高,有成功案例作品,创意好,视觉效果好,可以从事网页制作、网站维护、广告设计等平面的、立体的设计策划工作。
4.软件应用:操作类,技术含量没有上面3类高,当然工资也不会很高。
??最重要的就是计算机这个行业的知识更新很快,要不断学习,觉得有针对性地多学一些东西,以利于以后的生活。
不同年龄段孩子学什么?
?小学:以体验为主,强调借助积木式编程工具,通过对对象、模块、控制、执行等概念及作用的直观操作体验,感受编程思想。
?初中:以高级程序设计语言为工具,通过尝试设计与实现基本程序结构,将实际问题解决与算法思想形成联结。
?高中:从面向实际问题的解决入手,借助几种比较典型算法问题的解决,帮助学生体会算法与程序设计的作用及其魅力
U-thinker培优班有哪些优势?
将Scratch融入到日常信息技术教学,包括程序设计、动画制作甚至课程整合中。
模块展示:
理念:想法-鼓励学生独立思考,提出想法
程序:实现想法,锻炼思维
分享:促进学习分享
课程:每节课所学习的程序模块都有所不同,模块的认识和学习都是由简到难的顺序!
优思·Scratch编程课
课程主题
知识点
课程主题
知识点
1:可爱的小猫
控制角色转向移动和叫声
21:淘气的杰米
了解关系运算符的概念和比较的概念
2:小猫爬楼梯
绘制切换舞台背景
22:鹦鹉学舌
掌握变量的概念知道变量的储存范围
3:公主遇险
理解滑行概念
23:小老鼠吃蛋糕
掌握随时间加速追逐的方法
4:营救公主
掌握复制角色的的方法
24:心有灵犀
理解猜和知道的区别
5:公主被困
了解程序的循环结构
25:数学大战僵尸
掌握程序中加减的运算方法
6:公主求救
了解并行程序和串行程序的概念
26:喜洋洋的田径赛
认识系统计时器
7:遭遇蝙蝠
掌握添加声音的方法
27:快速心算挑战
掌握程序中乘法的运算方法
8:隐秘行动
理解隐秘的概念
28:疯狂的弹球
掌握随机数取小数的方法
9:调皮的小猫
理解跟随的概念
29:冰雪奇缘
理解克隆的概念
10:勇闯迷宫
了解俯视角额概念
30:飞天忍者猫
理解相对运动的概念
11:小鸟的帮助
熟悉选择结构的应用
31:卡通电子时钟
了解获取系统时间的方法
12:储备食物
快速掌握复制角色和程序的方法
32:消灭病*
了解利用克隆体再次克隆的方法
13:电闪雷鸣
了解特效图层虚像的概念
33:激战飞碟
了解逻辑关系“或”的概念
14:强行进攻
理解消息传递的概念
34:换装游戏
了解逻辑关系“与”的概念
15:石头剪刀布
利用消息传递将作品角色串联的方法
35:冰上行走
了解惯性的概念
16:激战魔法师
理解生命值的概念掌握特效的应用
36:点点画
了解逻辑关系“非”的概念和自动添加数据的方法
17:小小鼓手
掌握添加音乐模块的方法
37:字母保卫战
掌握从外部导入列表数据的方法
18:弹钢琴
掌握音符和数字的对应关系
38:电子菜单
熟练掌握预算付的用法
19:弹奏音乐
理解识谱小节的知识和概念
39:最小公倍数
认识公倍数和最小公倍数
20:演出开始
掌握设置乐器的方法和演奏的额速度
40:完美的椭圆形
掌握绘制椭圆形的方法和赋值的用法
上课工具:1:电脑2:Scratch官方软件1-20节课课纲要:1:让孩子们能够通过Scratch编程学习到数学知识和培养计算机天赋,理解重要的数学概念(如坐标变量和随机数)2:当孩子们用软件创建项目时,接触和学习设计过程3:有助于提高孩子们对数字信息科技的掌握程度21-40节课课纲要:1/逻辑力:学生通过对事物或事件进行比较、分析、概括、判断、推理,准确而有条理地运用程序编辑表达自己的思维过程2/想象力:学生通过对事物或事件的感性认识,运用程序编辑,虚构出从未经历过的事物形象或事件经过3:使学生能够充分表达他们自己的创造性、帮助他们发展成为逻辑思想家预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇